《游乐场》教学设计
- 课文名称: 《游乐场》
- 课文来源: 新加坡小学华文教材“欢乐伙伴”2015年版,高级华文1B册第十九课《我家附近有公园》核心课文《游乐场》
- 授课对象: 新加坡小学一年级学生
- 授课时长: 1 课时(约30-40分钟)
- 授课教师: ____
一、 教学目标 (Learning Objectives)
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知识与技能:
- 识记与运用: 认识并理解“游乐场”、“拍皮球”、“捉迷藏”、“荡秋千”、“溜滑梯”等词语,并能联系生活实际进行表达。
- 阅读与朗读: 能够正确、流利、有节奏地朗读儿歌,感受儿歌的韵律美。
- 句式理解: 初步理解“……一起来到……”和“……,……,高高兴兴/开开心心……”的句式结构。
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过程与方法:
- 通过图片、动作模仿(TPR全身反应法)、游戏和情景表演等方式,在愉快的氛围中学习新词,理解课文。
- 通过分组朗读、表演读等多种形式,培养学生的朗读兴趣和初步的合作学习能力。
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情感态度与价值观:
- 感受在游乐场和朋友一起玩耍的快乐,体会友谊的美好。
- 激发学生对户外活动和体育游戏的热爱,建立健康生活的初步意识。
二、 教学重难点 (Key & Difficult Points)
- 教学重点: 认读并理解表示游乐场活动的五个核心词语:“游乐场”、“拍皮球”、“捉迷藏”、“荡秋千”、“溜滑梯”。
- 教学难点: 能够有节奏、有感情地朗读整首儿歌,并能在教师引导下用简单的词句描述自己在游乐场的活动。
三、 教学准备 (Teaching Preparation)
- 教师准备:
- 制作PPT课件:包含游乐场图片、课文内容、生字词卡片(字卡)、以及“拍皮球”、“捉迷藏”、“荡秋千”、“溜滑梯”的动态图片或小视频。
- 准备一个皮球作为教具。
- 准备儿歌的背景音乐或录音范读。
- 学生准备:
- 课本、文具。
四、 教学过程 (Teaching Procedure)
| 环节 | 时间 | 教师活动 (Teacher's Actions & Script) | 学生活动 (Student Activities) | 设计意图 (Design Intention) |
|---|---|---|---|---|
| 环节一: 激趣导入 | 5分钟 | 1. 谈话导入: “小朋友们,下课后或者周末,你们最喜欢去哪里玩呀?” (引导学生说出公园、游乐场等) 2. 图片情景: (PPT展示一张色彩鲜艳的游乐场图片) “看,这是什么地方?(游乐场)对啦!今天,老师要带大家认识三位新朋友,看看他们是怎样在游乐场里高高兴兴玩游戏的。” 3. 揭示课题: (板书课题:游乐场) “我们一起来读一读课题。” |
学生自由发言,分享自己喜欢的玩乐场所。 学生观察图片,说出“游乐场”。 齐读课题。 |
从学生熟悉的生活经验入手,激发学习兴趣,自然地引出本课主题和学习内容。 |
| 环节二: 初读感知 | 8分钟 | 1. 范读聆听: “请小朋友们安静地听老师读一遍课文,一边听一边用小手指着课文,注意听清字音。” (播放范读录音或教师配乐范读,语调欢快活泼) 2. 跟读识词: “现在,请大家跟老师一起读,我们读慢一点。” (教师逐句领读,对重点词语加重语气) 3. 动作识词 (TPR): (PPT依次出示词卡:拍皮球、捉迷藏、荡秋千、溜滑梯) “我们来玩个游戏,老师说一个词,你们做一个动作,好不好?” - 拍皮球: (拿出皮球示范) “这是什么?” (做拍球动作) - 捉迷藏: (双手捂住眼睛再张开) - 荡秋千: (身体前后摇摆) - 溜滑梯: (手做从高到低滑下的动作) |
学生聆听范读,初步感知儿歌的节奏和内容。 学生跟读课文,熟悉句子。 学生积极参与“词语-动作”游戏,在模仿和互动中学习新词。 |
通过多种形式的朗读和游戏化的词语学习,降低学习难度,让学生在“玩中学”,符合低年级学生的认知特点。 |
| 环节三: 精读探究 | 12分钟 | 1. 探究人物和地点: “儿歌里有谁一起来到游乐场?” (引导学生找出:小乐、卡雅和阿迪) 2. 探究活动内容: “他们玩了哪些游戏呢?请小朋友们在课文里把这些好玩的游戏圈出来。” (指名回答,并带领全班用动作巩固) 3. 探究情感词语: “他们玩游戏的时候,心情怎么样?” (引导学生找出“高高兴兴”和“开开心心”) “这两个词语都是说他们非常快乐!谁能做一个‘高高兴兴’的表情给大家看看?” 4. 多样化朗读: - 分角色读: “我们请男生读第一段,女生读第二段,比一比谁读得更有活力!” - 表演读: “谁愿意和你的好朋友一起,一边读儿歌,一边把这些好玩的动作表演出来?” (邀请小组上台表演) |
学生在课文中找出人物名字。 学生在课文中圈出活动词语,并集体做动作。 学生找出情感词语,并做出开心的表情。 学生分组朗读、合作表演,体验朗读的乐趣。 |
通过分层设问,引导学生深入理解课文的基本信息(人物、地点、事件、情感)。多样化的朗读形式能保持学生的学习热情,并加深对课文的理解和记忆。 |
| 环节四: 拓展运用 | 7分钟 | 1. 游戏:“老师说” “我们来玩‘老师说’的游戏。如果我说了‘老师说’,你们就做动作;如果我没说,你们就不能动哦!” (指令:老师说,拍皮球!/ 荡秋千!) 2. 口头表达: (PPT出示句式:在游乐场,我喜欢______。) “除了课文里的游戏,你在游乐场还喜欢玩什么?请用这句话告诉大家。” (鼓励学生说出“跷跷板”、“转马”等) 3. 创意绘画: “请小朋友们拿出画笔,画出你在游乐场最喜欢玩的一个游戏。” (巡视指导,鼓励学生大胆创作) |
学生积极参与游戏,在指令和反应中巩固词汇。 学生用目标句式进行口头表达,分享自己的经验。 学生进行绘画创作,将语言学习与艺术表达相结合。 |
将所学知识进行迁移和应用。游戏能巩固记忆,口头表达和绘画则能将课文内容与学生个人经验紧密连接,实现语言的个性化输出。 |
| 环节五: 课堂总结 | 3分钟 | 1. 齐唱儿歌: “今天我们学了一首非常好听的儿歌,认识了新朋友,还学会了这么多好玩的游戏。让我们最后一次,带着开心的心情,把这首《游乐场》唱出来吧!” (播放音乐,带领学生边做动作边朗诵或唱儿歌) 2. 布置作业: “回家后,把今天学的这首儿歌读给爸爸妈妈听,并且告诉他们你最喜欢玩哪个游戏。” |
学生全体起立,边做动作边有感情地齐诵/齐唱儿歌。 学生记录口头作业。 |
通过歌唱和表演的形式回顾本课内容,在欢乐的氛围中结束课程,留下愉快的情感体验。延伸性的家庭作业能促进亲子互动和知识巩固。 |
五、 板书设计 (Blackboard Design)
游乐场

| 拍皮球 (配简笔画) 捉迷藏 (配简笔画) |
荡秋千 (配简笔画) 溜滑梯 (配简笔画) |
| 高高兴兴 / 开开心心 (配一个大大的笑脸 😊) | |
六、 教学反思 (Post-Lesson Reflection)
- 本课的教学设计是否充分利用了游戏、动作和图画等符合低年级学生认知特点的教学手段?
- 学生在“动作识词”和“老师说”游戏环节的参与度如何?是否达到了预期的学习效果?
- 在拓展运用环节,学生是否能够大胆地用所学句式表达自己的想法?
- 课堂节奏的控制是否得当?是否有需要调整的地方?
- 对于个别反应较慢的学生,是否给予了足够的关注和鼓励?